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爱尔兰联合银行

AIB Mobile 4.0 · 日常消费体验设计

AIB 移动银行 App 重设计封面
概览

爱尔兰联合银行(AIB)正面临来自 Revolut、Monzo 等移动优先新兴银行的竞争压力。项目旨在升级旧有移动体验,定义"Mobile 4.0"的 MVE(Minimum Viable Experience)。Mobile 4.0 由 AIB 与 Globant 联合推进,团队分三层:Programme 层定方向,Experience Design 层定方案,Implementation Squad 层做开发。我在 Experience Design 层,与服务设计、用研、内容、设计系统团队协作,PM 跨层提供需求优先级与技术约束,负责 MVE 其中一个场景从构建到高保真迭代的设计。

最终,我们确了核心功能范围、关键用户旅程与界面原则。产出的方案成功获得董事会认可,并为 AIB 内部后续的产品迭代与基础 UI 组件库建设提供了方向。

功能采纳意愿 90%+

用户对储蓄空间与消费洞察等新功能表示愿意使用,验证了核心设计方向的市场接受度。

竞品迁移意愿 60%+

表示若 AIB 实现这些功能,愿意将日常财务管理从 Revolut 等竞品迁移回 AIB,直接体现设计对用户留存的潜在影响。

时间 2024年3月 - 7月
工作范围 App 设计 | 用户研究 | UI 设计
地点 爱尔兰,都柏林
CONTEXT

传统银行 App 正被移动优先竞争者超越

爱尔兰联合银行(AIB)是爱尔兰最大的金融机构之一,服务数百万个人与企业客户,其移动银行 App 已成为许多用户日常金融管理的重要入口,在 Google Play 的下载量超过 100 万。作为国家级银行基础设施的一部分,AIB 在零售银行与日常金融服务中具有重要地位。

尽管拥有庞大的用户基数,AIB 仍面临来自 Starling Bank、Revolut、Monzo 等移动优先竞争者的威胁。 这些新玩家提供无缝的数字体验,而 AIB 的移动 App 仍停留在较早期的"Mobile 2.0"阶段:功能分散、流程复杂、体验偏向传统银行系统逻辑,对新一代用户而言显得陈旧且缺乏吸引力。

目前的AIB 2.0 App界面
目前的AIB 2.0 App界面
AIB相对于竞品的定位
AIB相对于竞品的定位

为了应对这一挑战,AIB 于 2024 年启动 Mobile 4.0 项目,希望重新定义下一代移动银行体验,并将未来数字银行的愿景转化为可推进的产品方向。

RESEARCH

前期调研

我加入时,团队已完成第一轮用户调研。Programme 层确定产品整体方向和规划,Experience Design 层(我所在的层级)在此框架内定义具体 MVE 体验方案。我的首要任务是将分散的研究发现转化为可驱动设计的结构化输入,明确我所负责的一个场景的核心体验缺口与设计机会。

通用旅程框架与关键体验机会

AIB 的 Experience Design 团队已为 AIB 构建了覆盖日常理财、生活财务、财务未来三个阶段的体验旅程框架。MVE 基于业务优先级与技术可行性确认聚焦前两个阶段,既能解决最紧迫的财务压力,也为未来扩展留有余地。

团队围绕此框架拆解出五个核心情景(Everyday Money, Saving for mortgage debt, Consolidate debt, Customer support, Youth account)并分工,我负责 Scenario 1: Everyday Money,覆盖 Spend → Control → Save 三个体验目标。

AIB 通用旅程框架与关键体验机会

AIB通用旅程框架 (Universal Journey Framework)

多渠道用户研究

在我加入之前,Design Research 团队已通过客户支持记录、线上问卷和现有体验评估三个渠道完成了第一轮用户调研。用户普遍反馈 App 在功能限制与体验质量上存在反复出现的痛点。我基于这些原始数据,提取出与 Scenario 1 相关的关键发现,提炼为三个结构性主题,作为后续设计的核心输入。

客户支持记录 定量信号

呼叫中心来电 + 在线投诉 + 客服工单

  • 登录失败是最高频来电,PAC code 循环与 3DS 推送失效导致用户无法完成基本操作
  • 国际转账与新增收款人需要 Card Reader 加桌面端,用户致电才发现无法在 App 内完成
  • 加密商家名称(如 LIM*RIDE COST)引发误报欺诈,25% 用户来电追踪不明交易状态
线上问卷 定性信号

用户主动表达的需求与竞品对比感知

  • 用户希望知道"还能花多少",而非只看余额,主动感知消费需求强烈但无工具支撑
  • 理财与消费工具 My Money Manager 下线后用户迁移到 Revolut 追踪 AIB 账单,AIB 洞察层被竞品替代
  • 希望有储蓄目标提醒和进度可视化,存钱行为因缺乏反馈而难以坚持
现有体验评估 观测数据

UX 审计

  • 发起一笔转账最少需要 27 次点击,Revolut 同等操作仅需 9 步
  • 核心操作可发现性极差:添加收款人、设置付款、管理控制的入口位置混乱或不一致
  • 6 种支付路径(转账、账单、联系人、Zippay 等)各自交互逻辑不统一,认知负担高

场景1: 日常消费体验设计 JOURNEY MAP

EXPERIENCE
STAGES
Everyday Money
Life Finances
EXPERIENCE
OBJECTIVES
Spend my moneyPay people & businesses
Control my moneyCut back spendingControl my spending
Save to goalSave enough for rainy daysPay in and move money
EXPERIENCE
GOALS
快速完成转账或支付,随时查看余额
了解钱花在哪里,建立消费感知
为目标存钱,看到进度与剩余距离
CURRENT
STEPS
打开App → 登录失败 PAC code 循环 Quick Balance 查余额 Pay & Transfer → 4条路径选择 手动输入IBAN Selfie Check 验证 完成转账
查看交易记录 无分类,仅"提款和转账" 无消费趋势图 无预算工具 用户切换Revolut查分析
手动开立储蓄账户 无储蓄罐/子账户 无目标设定 无Round-up 无进度可视化
SCREENS
查看付款记录截图
付款与转账
付款与转账截图
查看付款记录
EMOTIONS
开始 进入App 登录挫败 烦琐的转账步骤 查看交易记录 看不到消费分析 / 预算 无储蓄工具 放弃/换Revolut
PAINPOINTS
  • 登录循环,经常失败
  • 繁琐的转账步骤
  • 新收款人须Card Reader
  • 无最近收款人快捷入口
  • My Spending 2023年删除
  • 零消费分类,零洞察
  • 交易信息不够明确
  • 用Revolut能分析AIB账单
  • 无预算设置
  • 无储蓄罐/Pots
  • 无Round-up自动存钱
  • 无目标进度可视化
  • 无应急基金专属分区
  • 存款账户与主账户完全割裂
OPPORTUNITIES
  • 生物识别替代PIN/PAC验证
  • 首页最近收款人一键付款
  • Pay flow步数压缩
  • App内完成新增收款人(无需Card Reader)
  • 重建SpendingInsights
  • 月度消费摘要推送卡片
  • AI自动标注异常消费
  • 可自定义的预算设置
  • 收入 vs 支出可视化趋势
  • 储蓄罐,支持多目标并行
  • Round-up,每笔消费自动存钱
  • 目标进度条+完成日期预测
  • 应急基金引导流程
严重痛点 主要摩擦 机会点 红色标签当前有明显问题的步骤 蓝色标签相对可用的步骤

基于以上问题,我提炼出 3 个最影响体验与留存的核心主题:

THEME 1
核心流程

登录失败;转账和支付路径繁琐;核心操作可发现性极差

THEME 2
财务洞察

AIB 主动放弃了这一层,用户已用竞品填补空白

THEME 3
储蓄工具

用户明确表达想要目标储蓄和自动化规则,但工具完全缺失

竞品类比启发

基于 Journey Map 中识别出的三个结构性缺口,我针对性地研究了行业中已有的解决模式。参照对象包括 Revolut、Monzo、Starling、N26。四个共同规律浮现:财务感知前置于首屏,核心操作能快速做到,开支分析和储蓄自动化已成行业标配。这四点定义了用户的基准预期,也指出了 AIB 当前体验最需要补足的方向。

1 主页如何展示财务状态

财务仪表盘

普遍将“剩余可用金额”和“今日/本月消费”直接置于首屏,用户打开 App 即可感知财务状态,无需进入子页面。

竞品首页如何展示财务状态
2 交易信息

商家 Logo + 真实名称识别

加密商家代码被解析为真实名称和品牌 Logo,同时标注交易状态和失败原因,消除用户对陌生扣款的疑惑。

竞品交易信息展示
3 财务洞察

多维度消费趋势,与历史对比

均提供周/月/年时间维度切换,并以历史均值作为参照线,让用户即时判断当前消费是否偏高,而非只看绝对金额。

竞品开支分析展示
4 付款与转账流程

核心转账 4–5 步内完成,全程 App 内闭环

最近联系人直接置顶,多种收款渠道(联系人/二维码/链接/@用户名)并行,无需切换平台或硬件设备。

竞品付款与转账流程

P2P 即时转账(Revolut)提供联系人、二维码、@用户名、支付链接五种渠道并行,将转账体验做成类似发消息的日常动作。

Revolut P2P 即时转账方式
5 储蓄特色功能

完整的储蓄行为系统

Pots/Spaces 建立心理账户,Round-up 自动积累零钱,Rule 条件触发执行储蓄,Lock 锁定截止日期约束提款,四者将储蓄意图转化为可持续习惯。

竞品储蓄特色功能
Conceptualisation

概念构建

1 定义角色

基于调研数据提炼代表性用户类型

2 构建叙事

为角色设定具体情境与触发事件,让行为自然展开

3 映射触点

将叙事中的每一步行为对应到产品功能与 UI 界面验证

SCENARIO 1: 日常消费体验设计

服务设计师先基于调研数据定义了目标角色类型与场景叙事方向,覆盖 Spend → Control → Save 三个体验阶段。随后我们共同梳理了叙事中每个节点需要验证的功能能力。

角色定义

调研中反复出现一类用户:有储蓄意愿但缺乏消费洞察和储蓄工具,无法主动管理消费,遇到意外支出时只能焦虑而非行动。基于这类用户特征构建了角色 Sarah,33 岁,护士,轮班制工作,收入稳定但无余力关注财务细节。她的痛点与三个结构性缺口直接对应,一个场景可同时验证支付、消费洞察、储蓄三个设计方向。

叙事构建

情景沿着这条行为链展开:支付账单 → 查看消费分析 → 设置预算 → 建立自动储蓄,串联 Spend → Control → Save 三个阶段。“一笔突发的 €250 维修账单打破了 Sarah 的月度预算”,触发她从被动查账转向主动管理。选择“意外支出”作为触发事件,是因为“月中余额不足的惊讶”和“不知道钱花在哪里”是调研中出现频率最高的两个痛点。

Sarah 情景设计画像与叙事

日常理财场景剧本:Sarah 的意外支出

流程设计

我将叙事拆解为具体行为步骤与功能 UI 触点。

行为拆解:首先将 Sarah 的"意外支出"故事拆解为细化的行为模块,明确她在危机各阶段的想法与行动。

触点映射:再将这些行为映射到具体 UI 触点,确保产品逻辑能直接回应其不断变化的财务意图。

情景流程映射示例:情景 1 —— 意外支出

设计方向

HOW MIGHT WE

如何帮助用户在日常消费场景中,无摩擦地完成支付即时感知财务状态,并在不增加认知负担的前提下建立持续储蓄习惯

功能方向 01

转账支付

用户能快速完成支付与转账,登录无摩擦,核心操作一屏内完成,最近联系人置顶减少重复操作

FaceID 登录 简化转账流程
功能方向 02

消费分析

用户打开 App 第一屏就能感知消费状态,知道钱花在哪里、还能花多少,并通过主动洞察做出调整

收支动态速览 交易信息 消费可视化 预算感知
功能方向 03

储蓄习惯

用户设定目标储蓄,通过自动化降低执行成本;达标节点提供升级,将资金引导至更合适的长期储蓄产品。

进度可视化 目标储蓄 自动化储蓄 Nudge 情景引导

低保真线框

转账支付线框原型 消费分析线框原型 储蓄功能线框原型
VALIDATION

验证

情景式用户访谈

我在验证阶段的职责分两部分:测试前,我为 Scenario 1 构建可点击的 Figma 原型,并与研究人员对齐测试脚本,确保 10 个节点中每一个都对应一个具体的设计假设。测试后,我主导分析与 Scenario 1 相关的用户反馈,提取迭代方向。测试由研究团队执行。

方式

60 分钟主持式访谈

  • 基于 5 个真实财务情景,每个情景对应一个关键的资金管理时刻
  • 参与者在体验过程中边操作边思考(Think-aloud),随后进行反思讨论
  • 重点验证用户 理解程度、信任感、情绪反应以及功能采纳意愿

参与者

52 位参与者,覆盖从青少年到老年用户的不同年龄群体

工具

Figma 原型、Zoom、屏幕录制

研究目标

验证概念价值

用户是否能够清晰理解每个情景的目的与价值,并认为这些功能与自己的真实财务需求相关?

识别摩擦与可用性问题

评估情绪与行为反应

这些功能是否让用户感到更有掌控感、更有信心,并愿意在日常财务管理中持续使用?

Probe 问题

认知层

"Current Balance 和 Safe to Spend 的区别是什么?"
"Total accessible funds 和 Available funds 有什么不同"
"这些信息是否清晰,哪里让你困惑?"

价值层

"平时怎么做预算?会用 App 来做吗,为什么?"
"这个消费分析功能,觉得有用还是没用?"
"Spaces 的概念,你熟悉吗?用过 Revolut 类似功能吗?"

行为层

"你会用这个分类标注功能来更正消费记录吗?"
"如果有这个自动规则,你会设置吗,为什么?"
"Rainy Day 和 Revolut 的 Pockets,你会更倾向哪个?"

可点击原型

小屏幕建议在 Figma 中查看完整原型

在 Figma 中打开原型 →

验证结果

在52位用户测试中,超过90%的用户表示愿意使用储蓄空间与消费洞察功能,60%+受访用户表示,如果AIB实现消费洞察功能,愿意减少或替代对Revolut的使用。不过信息层级混乱、术语理解障碍、功能可发现性不足三个问题在测试中反复出现,需要在下一阶段优先解决。

关键发现

THEME 1 核心流程 相关发现
  • 简化后的转账路径得到认可 — 用户行为本身证明了设计决策正确
  • 多数用户第一眼看 Current Balance,忽视 Safe to Spend,需要引导才注意到 — 信息层级需从用户认知出发重建
  • Total accessible funds 和 Available funds 有什么区别?— 术语混淆是最高频反馈
Theme 1 转账支付验证结果
THEME 2 财务洞察 相关发现
  • 我非常喜欢在交易信息中能看到详细的信息包括地图 — 交易细节能为用户带来更高的安全感
  • "如果 AIB 能做到这个,我就不用 Revolut 了" — 消费洞察重建后用户迁移回 AIB 意愿信号强烈
  • 85% 用户偏好饼图而非折线图 — 验证了消费感知的核心需求是构成感知,而非趋势感知
Theme 2 消费分析验证结果
THEME 3 储蓄工具 相关发现
  • "如果能有功能提示就好了,但是内容太长我不会仔细看" — 情境触发的 Nudge 卡片在两个群体中都获得了正向反应,但这类提示应短小、易扫读
  • 储蓄功能(Spaces)呈现出明显的年龄差异:年轻用户更希望拥有自定义规则与更强的控制感,而年长用户更偏好可以直接使用的预设选项 — 设计上应以预设模板降低使用门槛
Theme 3 储蓄功能验证结果
ITERATION

迭代

基于验证结论,我针对信息层级、消费洞察、储蓄自动化三个方向进行设计迭代,将用户反馈直接转化为具体的界面改动。与此同时,Design System 团队正在做新版视觉语言与组件库的迭代,我在 Hi-Fi 阶段应用了部分新组件体系。Value Stream 层的设计师也在同步推进各功能域的界面设计,我的 Hi-Fi 产出将作为 Scenario 1 的体验基准,交付给他们在按 User Story 落地。

HI-fi 设计

HOME

验证发现用户优先关注总余额,术语混淆是最高频反馈。据此重建信息层级,将账户结构统一收纳至 Accounts,Safe to Spend 与 Available funds 降级为次要信息。

HOME 信息层级迭代
TRANSACTION

验证中用户表达"非常喜欢在交易信息中能看到详细信息包括地图",据此将交易列表与详情页全面升级,以真实商家信息和地理位置替代加密代码,消除陌生扣款疑惑。

TRANSACTION 交易详情迭代
FINANCE

Finances 页将消费分析、筛选过滤与主动洞察整合在同一流程中,用户从月度概览出发,通过 Filter 精确下钻至特定类别或卡片,系统同步在分析结果旁推送个性化的 Spending Breakdown 建议。

FINANCE 消费分析迭代
NEST EGG

"Spaces"概改名为 Nest Egg 更贴近储蓄的情感含义。创建流程以预设模板为默认入口,降低年长用户的上手门槛。同时保留'自定义规则'入口,满足年轻用户对个性化控制的需求。

NEST EGG 储蓄自动化迭代
RESULTS & Next Step

成果

  • 在 52 位参与者的测试中,超过 90% 表示愿意使用储蓄空间与消费洞察功能,60%+ 表示如果 AIB 实现消费洞察,愿意减少对 Revolut 的依赖。这两个信号直接验证了 Scenario 1 的核心假设:重建财务洞察层可以将流失用户拉回 AIB 生态。
  • 产出的 Hi-Fi 原型与 CX Map 作为五个情景之一,纳入了面向董事会的完整 Mobile 4.0 愿景演示,项目获得董事会认可,进入开发阶段。
  • 完成 Scenario 1 的 Hi-Fi 迭代后,我交付了标注完整的 Figma 原型、核心交互说明文档并与团队共同整理了 Feature Roadmap。

NEXT STEPS FOR THE TEAM

完成 Scenario 1 的 Hi-Fi 迭代后,由于爱尔兰银行业监管对第三方供应商参与范围的限制,我无法继续参与后续开发阶段。我的工作聚焦在 MVE 阶段,为 Mobile 4.0 建立体验方向与设计基础。后续 Value Stream 层的设计师基于我的体验方案推进各功能域的落地设计,Design System 团队将新组件同步至全局组件库,Implementation Squad 的开发团队按 User Story 进入开发。我在 Scenario 1 中设计的消费分类结构和储蓄组件会被继续深入设计。Mobile 4.0 预计 2026 年下半年上线。

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